Backup's website

dveře na nastavitelný kód

dvere_top.png dvere_1.jpg dvere_2.png

Po napsání článku "Dveře na číselný kód" (jeho originálu, toto je opravená verze ochuzená o pseudovtipy, smajlíky "xD", pohrdání čtenářem a další zvrácenosti, které jsem si tam ve svém třináctém roce života troufnul vrazit) jsem vtipkoval, že bych mohl udělat i dveře na nastavitelný číselný kód. Po několika ubohých pokusech založených na kvantě trigger_changetargetů jsem to vzdal. Svůj zájem jsem obnovil na jaře roku 2010, kdy jsem objevil schopnost func_pushable spínat trigger_multiple. To jsem začal říkat, že v pushablech je síla a jako proof of concept jsem 19. 5. 2010 vytvořil dveře na nastavitelný číselný kód.

Práce trvala asi 2 dny a během ní jsem řešil různé problémy, jako podivné kolizní boxy func_pushable a mizející / nefunkční entity (limit brushových entit je 256, ale i před dosažením limitu některé entity ztratí většinu jejich funkcí). Nakonec jsem použil 190 brushových a 135 pointových entit. S jejich nastavením mi pomohla manuální úprava map souboru v PSPadu.

Vydat samotné bsp jsem se neodvážil a ani se to do budoucna nechystám, takže jsem natočil video. To bych ale nebyl já, abych neměl problém s renderováním videa. Po několika selháních (obrovská velikost videa) mi došly nervy a protože jsem už nechtěl vydání této bomby odkládat, protáhl jsem video jen nějakým rychlým kodekem. Podle toho taky teď to video vypadá.

Jít zpět